Trang chủ / Hướng dẫn thực hành

Hướng dẫn thực hành

Làm thế nào để tạo ra một bản đồ Biểu tượng Sử dụng Adobe Photoshop

18:26 22/12/2014

Bạn không cần phải sử dụng phần mềm 3D chỉ để tạo ra một biểu tượng đơn giản ba chiều. Photoshop có thể làm điều đó quá sử dụng một số thủ thuật đơn giản với màu gradient, nổi bật, và bóng tối. Ở đây, chúng ta sẽ sử dụng những thủ thuật để vẽ một biểu tượng bản đồ. Hãy bắt đầu!

Học thiết kế đồ họa ]

10 LÝ DO KHIẾN TÔI ĐÀO TẠO ĐỒ HỌA VƯỢT TRỘI HƠN TẤT CẢ CÁC NƠI KHÁC
Khóa Học Photoshop
Khóa học Adobe Illustrator
Khóa hoc thiết kế đồ họa CorelDraw
Khóa học Adobe Flash
Khóa học thiết kế in lưới và nghề in lưới (in lụa)
Khóa học thiết kế website
Nghề Thiết kế quảng cáo
_
 Nghề thiết kế in chuyển nhiệt trên vải - nhận in chuyển nhiệt trên vải khổ lớn
-
 Thiết kế đồ họa với nghề gốm sứ bát tràng


Hình ảnh sản phẩm cuối cùng
Những gì bạn sẽ được tạo

1. Vẽ một bản đồ

Bước 1

Để bắt đầu bằng cách đơn giản là vẽ điểm của mình bằng cách sử dụng Pen  Tool .

Vẽ giấy sử dụng công cụ Pen

Bạn cần phải nhấp chuột vào điểm đầu tiên để đóng hình và tạo ra một hình dạng giấy hoàn hảo. Hãy chắc chắn để giữ cho hình dạng giấy phù hợp với quan điểm của nó.

Vẽ giấy sử dụng công cụ Pen

Bước 2

Mở Google Maps và sau đó bắt một trong số các bản đồ của nó. Đặt nó trên đầu trang của canvas.

Bản đồ từ Google Maps

Bước 3

Chúng tôi gấp mảnh giấy lại ba lần, và chúng tôi muốn đặt một mảnh bản đồ trên mỗi đoạn giấy. Vì vậy, bản đồ điền ba lần bằng cách nhấn Control-J ba lần. Lượt  kiểm soát -T để thực hiện một chuyển đổi.

Chuyển bản đồ

Bước 4

Giữ  điều khiển  và sau đó kéo từng góc độc lập cho đến khi chúng tôi có bản đồ phù hợp với quan điểm giấy.

Phù hợp với quan điểm
Phù hợp với quan điểm của giấy

Bước 5

Ẩn bản đồ.  Kiểm soát -Click giấy để tạo ra một vùng chọn mới dựa trên hình dạng của tờ báo.

Chọn phân khúc đồ

Bước 6

Kích hoạt  Lasso  Tool . Giữ Alt để trừ các lựa chọn trước. Nhấp vào một vài lần để loại bỏ các phân đoạn thứ hai và thứ ba của bài báo từ lựa chọn.

Chọn phân khúc đồ

Hãy chắc chắn rằng các lớp bản đồ được tiết lộ.

Chọn phân khúc đồ

Bước 7

Thêm một mask layer thành layer bằng cách nhấp vào Add layer mask icon.

Add layer mask

Bước 8

Hãy lặp lại các bước-được chuyển bản đồ, chọn một đoạn của bài báo, và sau đó thêm các layer mask để phân khúc giấy tiếp theo.

Thêm bản đồ phân đoạn

Bước 9

Khi bạn có giấy bảo hiểm với bản đồ, chọn các lớp bản đồ và nhấn  điều khiển -Alt-Gđể chuyển đổi nó thành một Clipping Mask. Làm điều này để mỗi lớp bản đồ. Mỗi điểm ảnh bạn vẽ bên trong các bản đồ này sẽ được chứa bên trong tờ giấy.

Thêm bản đồ vào giấy

Bước 10

Bây giờ chúng ta sẽ thêm một đường viền cho giấy. Hãy nhớ rằng chúng tôi đưa giấy trong quan điểm. Các nguyên tắc cơ bản là gần gũi hơn với đột quỵ, lớn hơn nó là dành cho chúng ta.  Điều khiển -Click lớp giấy để tạo vùng chọn mới dựa trên hình dạng của nó. Kích hoạt  Lasso  Tool  và sau đó thiết lập chế độ của nó để Trừ từ Lựa chọn Bar . Nhấn vào bên trong vùng chọn.

Thêm bản đồ biên giới

Bước 11

Tạo một layer mới và sau đó điền vào lựa chọn với màu trắng.

Thêm bản đồ biên giới

Bước 12

Tạo một layer mới và chuyển đổi nó vào một Clipping Mask. Kích hoạt Cọ  Tool  với thấp Opacity , 5% . Sơn màu đen trên các cạnh của giấy.

Thêm bóng trên bản đồ

Bước 13

Kiểm -Click  hình dạng giấy để tạo vùng chọn mới dựa trên hình dạng của nó. Nhấn vào Edit> Stroke . Đặt nó màu để màu đen với kích thước 1 px và Location: Bên trong .

Thêm bóng trên bản đồ
Thêm bóng trên bản đồ

Bước 14

Giảm lớp đột quỵ Opacity đến 10% .

Thêm bóng trên bản đồ

Bước 15

Kiểm -Click  phần đầu tiên của bản đồ giấy. Tạo một layer mới trên đầu, sau đó sơn màu đen trên bên phải của nó. Giảm lớp của nó Opacity đến 30% và thiết lập của nóBlending Mode để Overlay .

Thêm nổi bật và bóng tối để lập bản đồ phân khúc giấy

Bước 16

Lặp lại quá trình này trên một phần tiếp theo của bài báo.

Thêm nổi bật và bóng tối để ánh xạ segmen giấy
Thêm nổi bật và bóng tối để ánh xạ segmen giấy

2.  Bản đồ bóng

Bước 1

Sử dụng  Lasso  Tool , tạo vùng chọn đa giác mới phía sau tờ giấy. Điền nó với một linear gradient từ màu đen sang màu đen trong suốt.

Hãy lựa chọn mới cho bóng

Bước 2

Làm mềm nó bằng cách áp dụng một Gaussian Blur filter. Điều này sẽ được sử dụng như là cái bóng của giấy trên sàn nhà.

Sơn bóng

Bước 3

Giảm lớp của nó Opacity đến 10% để giữ bóng tinh tế.

Giảm Opacity

Bước 4

Thực hiện một lựa chọn đa giác đằng sau phần cuối của tờ giấy. Điền vào lựa chọn với màu đen.

Thêm cái bóng khác

Bước 5

Làm mềm nó sử dụng một Gaussian Blur filter.

Làm mềm bóng

Bước 6

Thêm một layer mask vào layer. Đặt màu nền trước thành màu đen. Vẽ trong phần không cần thiết của bóng tối bằng cách sử dụng  công cụ Brush Tool  để che giấu nó.

Add layer mask để bóng

Bước 7

Hãy giữ thêm cái bóng khác để làm cho nó xuất hiện thực tế hơn. Tạo một lựa chọn mới bằng cách sử dụng  Lasso  Tool  và tô màu đen bên trong nó.

Thêm cái bóng khác

Bước 8

Loại bỏ các lựa chọn sử dụng các phím tắt  điều khiển -D và sau đó áp dụng Gaussian Blur ( Filter> Blur> Gaussian Blur ) để làm mềm bóng.

Thêm cái bóng khác

Bước 9

Giảm của bóng Opacity đến 30% để giữ cho nó tinh tế.

Thêm cái bóng khác

Bước 10

Chúng ta vẫn cần thêm vào bóng tối hơn đằng sau tờ giấy. Thêm một layer mới phía trên bóng và sơn nó màu đen dùng một thấp Opacity Cọ  Tool .

Thêm cái bóng khác

Bước 11

Như bạn có thể thấy dưới đây, một số trong những cái bóng đang bị rò rỉ  ra ngoài giấy.Thật dễ dàng để sửa lỗi này.

Thêm cái bóng khác

Bước 12

Chỉ cần kích hoạt  Eraser  Tool  và sau đó xóa những điểm ảnh không cần thiết.

Thêm cái bóng khác

Bước 13

Giảm các lớp bóng của Opacity đến 20% .

Thêm cái bóng khác

2. Vẽ một Biểu tượng Bản đồ

Bước 1

Bắt đầu bằng cách vẽ một hình tròn. Kích hoạt Shape Elliptical  Tool . Đối với màu sắc của nó, tôi chọn màu hồng ( # d27eee ). Cảm thấy tự do để lựa chọn bất kỳ màu nào khác mà bạn thích. Shift-click-kéo để tạo một hình tròn mới.

Bản đồ cơ bản hình biểu tượng

Bước 2

Nhân đôi hình tròn bằng cách chọn nó bằng cách sử dụng  Path Selection  Tool , và sau đó nhấn  điều khiển -C ,  kiểm soát -V . Lượt  kiểm soát -T để thực hiện một chuyển đổi và sau đó kéo góc của nó vào trong để làm cho nó nhỏ hơn.

Bản đồ cơ bản hình biểu tượng

Bước 3

Để có được một hình dạng bánh rán, chắc chắn rằng bạn thiết lập chế độ đường truyền của nó trừ chỉnh Front .

Bản đồ cơ bản hình biểu tượng

Bước 4

Kích hoạt  Direct Selection  Tool . Công cụ này cho phép bạn chọn điểm hình dạng riêng. Chọn điểm thấp nhất và sau đó di chuyển nó xuống theo chiều dọc bằng cách nhấn mũi tên xuống chìa khóa một vài lần. Bạn cũng có thể tìm thấy một cảnh báo từ Photoshop thông báo cho bạn rằng bạn sẽ biến hình thành một hình dạng thông thường.Nếu bạn làm thế, chỉ cần xác nhận nó.

Bản đồ cơ bản hình biểu tượng

Bước 5

Kích hoạt  Convert Point  Tool  và sau đó nhấp vào điểm.

Bản đồ cơ bản hình biểu tượng
Bản đồ cơ bản hình biểu tượng

Bước 6

Cho đến nay, đây là biểu tượng chúng ta có.

Bản đồ cơ bản hình biểu tượng

Bước 7

Double-click vào layer của hình và sau đó áp dụng layer style Inner Shadow vàGradient Overlay với các cài đặt sau.

Thiết lập Layer Style
Thiết lập Layer Style

Bước 8

Nhân đôi hình bằng cách nhấn  khiển -J . Lượt  kiểm soát -T và sau đó kéo tay cầm hàng đầu của mình xuống để làm cho nó ngắn hơn.

Tạo biểu tượng ba chiều

Bước 9

Nhấn đúp chuột vào hình trên một phần phía sau của biểu tượng. Áp dụng cài đặt này để nó Gradient Overlay và tắt nó Inner Shadow .

Thiết lập Gradient Overlay

Bước 10

Đây là kết quả chúng ta có. Phía bên trong của các biểu tượng hiện tối hơn. Chúng tôi vẫn cần phải tự sửa chữa cái bóng của nó và làm nổi bật để làm cho nó xuất hiện thực tế hơn.

Tạo biểu tượng ba chiều

Bước 11

Kiểm -Click hình dạng phía sau để tạo vùng chọn mới dựa trên hình dạng của nó. Nhấn vào Edit> Stroke . Đặt nó rộng đến 1 px và chọn #faedff cho màu sắc của nó. Tôi đã chọn một màu hồng tươi sáng vì màu sắc biểu tượng là màu hồng. Bạn có thể muốn chọn một màu khác nhau tùy thuộc vào biểu tượng của bạn.

Thêm điểm nhấn cho ba biểu tượng chiều

Bước 12

Nhấn vào Filter> Blur> Gaussian Blur với bán kính nhỏ để làm mềm các đường nét.Bây giờ, chúng tôi có một dòng đột quỵ rất mềm trên các cạnh của hình dạng. Điều này sẽ trở thành điểm nhấn của hình dạng.

Làm mềm nổi bật
Điểm nhấn nhẹ nhàng hơn

Bước 13

Thêm một dòng đột quỵ để mặt trước của biểu tượng.  Kiểm soát -Click hình dạng và sau đó áp dụng các Stroke lệnh.

Thêm nổi bật với biểu tượng

Bước 14

Làm mềm các dòng đột quỵ bằng cách áp dụng một Gaussian Blur filter.

Thêm nổi bật với biểu tượng

Bước 15

Thêm một layer mask cho layer. Lượt D sau đó  kiểm soát -Delete để điền vào layer mask với màu đen. Các dòng highlight mỏng sẽ được ẩn. Kích hoạt  Cọ  Công cụ  và sau đó sơn trắng để lộ một số các dòng highlight.

Thêm nổi bật với biểu tượng

Bước 16

Sử dụng  Lasso  Tool  để tự làm cho một sự lựa chọn ở phần dưới của biểu tượng.

Thêm nổi bật với biểu tượng

Bước 17

Tạo một layer mới. Điền vào lựa chọn với màu đen và sau đó áp dụng Gaussian Blur.

Thêm vào bóng tối

Bước 18

Giảm mình Opacity đến 20% .

Giảm Opacity của layer

Bước 19

Tạo một layer mới và sau đó sơn màu đen trên phần dưới của biểu tượng và một số bộ phận của các cạnh của nó.

Thêm vào bóng tối

Bước 20

Giảm lớp của nó Opacity .

Thêm vào bóng tối

4.  Tạo Shadow Icon trên Bản đồ

Bước 1

Hãy bắt đầu vẽ bóng của biểu tượng. Chúng tôi sẽ thực hiện nhiều thủ vẽ ở đây. Kích hoạt Cọ  Công cụ  và sau đó sơn màu đen phải vào nơi chóp của biểu tượng chạm bản đồ.

Thêm vào bóng tối

Bước 2

Kiểm -Click mặt trước của biểu tượng. Nhấn chuột phải và sau đó chọn Chuyển Selection .

Chuyển lựa chọn

Bước 3

Giữ  điều khiển  và sau đó kéo tay cầm cho đến khi chuyển đổi các lựa chọn nằm trên bản đồ. Hãy chắc chắn rằng nó phù hợp với quan điểm của bản đồ.

Chuyển lựa chọn

Bước 4

Tạo một layer mới và tô nó với # 652b78 . Làm mềm bóng này bằng cách thêm một Gaussian Blur filter.

Vẽ bóng

Bước 5

Thêm một layer mask cho bóng tối và sau đó điền nó với màu đen. Vẽ với màu trắng để lộ một số các bóng.

Add layer mask

5. Background

Bước 1

Tạo một layer mới cho nền. Điền nó với một gradient tinh tế từ màu xám sang màu tối hơn.

Thêm nền màu xám đơn giản
Bước 2

Thêm một  màu rắn  lớp điều chỉnh với một màu xanh và sau đó giảm nó Opacity .

Thêm màu sắc

Phần kết luận

Tôi hy vọng bạn đã học được một số kỹ thuật mới từ hướng dẫn này. Như bạn có thể thấy ở đây, vẽ một đối tượng ba chiều từ một hình đơn giản trong Photoshop là khá dễ dàng. Chỉ cần chắc chắn rằng bạn thêm ánh sáng thích hợp, với điểm nhấn tinh tế và bóng tối.

Biểu tượng bản đồ sản phẩm cuối cùng được tạo ra trong Adobe Photoshop
Theo: design.tutsplus
tag icon
Các tin khác:

Danh mục

Video clip

Hỗ trợ khách hàng

Tư vấn đào tạo   Tư vấn đào tạo
Tư vấn thiết kế in lưới (in lụa)   Tư vấn thiết kế in lưới (in lụa)
Tư vấn Photoshop   Tư vấn Photoshop
Đặt bánh sinh nhật theo yêu cầu
Học thiết kế đồ họa Pro
ĐC : Khu tập thể Tây Mỗ, Q.Nam Từ Liêm, Hà Nội - Hotline: 0938 098 632 - Email: daotaodohoapro@gmail.com - Website: www.hocthietkedohoapro.com  - Đặt bánh sinh nhật ở Hà Nội